PARTES DE LA TARJETA MADRE
PARTES DE UNA TARJETA MADRE
1. Zócalo de conexión para el
microprocesador
Ya explicamos que la función fundamental de la
tarjeta madre es el manejo de las comunicaciones desde y
hacia el
microprocesador. Por lo tanto, para que se dé esta
comunicación, debe existir un medio de
interconexión entre ambos dispositivos; este medio
físico es el zócalo o socket.
Es en este conector, es donde se aloja el
microprocesador.
2. Chipset
El chipset, es circuito integrado que se encarga de
manejar todas las señales lógicas que van al
microprocesador o salen de este dispositivo.
3. Zócalos de conexión para la
memoria RAM
La memoria RAM (Random Access Memory, memoria de acceso
aleatorio) es el almacén temporal de datos del
microprocesador; ahí toma y deposita la información
numérica (instrucciones o datos de trabajo) que precisa
para sus operaciones; los datos sólo se mantienen mientras
la computadora esté alimentada de energía
eléctrica, y por ello se pierden cuando el equipo se apaga
(tener presente que el dispositivo de base donde se mantiene
grabada la información aunque se interrumpa la
energía eléctrica, es el disco duro).
4. Ranuras de
expansión
Ya hemos dicho que una de las razones principales del
gran éxito de las PC, es su enorme capacidad de
crecimiento, que a su vez descansa en las tarjetas
auxiliares que
se conectan en ranuras de expansión (slots)
especiales.
En la actualidad, existen cuatro tipos de ranuras de
expansión comunes, aunque ha habido otros
estándares que ya no se utilizan:
Ranura AGP
Esta ranura, especialmente diseñada para conectar
la tarjeta de video, posee la suficiente velocidad y ancho
de
banda como para manejar el enorme flujo de datos que
requieren
las modernas aplicaciones multimedia; por ejemplo, los
juegos o
las películas en DVD o los archivos VCD.
Ranura PCI
Es la ranura de expansión que más se
utiliza en la actualidad, porque proporciona una adecuada
velocidad de transferencia de datos sin grandes
costos.
Ranura ISA-16
Se trata de un verdadero "fósil viviente", porque
apareció con la segunda generación de computadoras
personales; y desde entonces, fue un estándar usual para
casi todos los sistemas de tercera, cuarta e incluso quinta
generación (aunque con ésta, aparece la ranura
PCI).
Ranura CNR
Estándar propuesto por Intel, para facilitar la
conexión de un módem con una tarjeta de audio (CNR
son las siglas de Communications Rising Card o "tarjeta
para
comunicaciones").
5. Conectores para discos
Todavía en las PC de cuarta generación, se
usaba una tarjeta periférica que tenía la
función de controlar la comunicación desde y hacia
las unidades de disco (disquete, disco duro, CD-ROM, etc.).
Pero
a partir de las máquinas de quinta generación, esta
interfaz se incluyó en la propia placa base; por tal
motivo, ahora los discos se conectan directamente a la
motherboard.
6. Puertos I/O
Para comunicarse con elementos externos, la plataforma
PC dispone de una amplia variedad de puertos de entrada y
salida
de datos. Se conocen genéricamente como "puertos I/
O".
Normalmente, en una placa principal típica
encontramos lo siguiente:
1. Puertos seriales
Permiten la comunicación con dispositivos de baja
velocidad; por ejemplo, un módem externo, un ratón,
etc.
Estos puertos, son los de más lento
desempeño en una PC.
2. Puertos paralelos
Comúnmente, se utilizan para conectar la
impresora; pero también suelen usarse para el
escáner, discos externos, etc.
Aunque son más rápidos que los puertos
seriales, los puertos paralelos tienen una grave
limitación en su velocidad de transferencia.
3. Puertos USB
Permiten comunicarse más rápidamente con
los elementos externos, y mejoran el maneje de varios
dispositivos a la vez.
4. Puerto del teclado y puerto del
ratón
Como su nombre lo indica, son conectores que reciben las
señales provenientes del teclado y del ratón. Se
conocen genéricamente como "entradas PS/2", porque
aparecieron junto con los sistemas PS2 de IBM.
Físicamente, estos conectores son idénticos entre
sí; pero no son intercambiables.
BIOS
Son las siglas en inglés de Basic Input/Output
System (sistema básico de entradas y salidas). Se trata de
un pequeño circuito, que permite interconectar sin
problemas al sistema operativo y al hardware de la
máquina.

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